約 1,630,762 件
https://w.atwiki.jp/iaigiri/pages/31.html
キャラごとの基本データ ※ムックより転載 根性値 ※根性値が高ければ高いほど、体力が減った時の防御補正が高くなり、補正の掛かり始めが早い。 ※根性値0のキャラは補正が一切掛からない。 0 アバ・ロボカイ・ブリジット・エディ・ファウスト・テスタメント 1 ソル・アクセル・イノ・ディズィー・ヴェノム 2 スレイヤー・ザッパ・カイ・聖騎士団ソル 3 ミリア・メイ・ジャム 4 ジョニー・チップ・ポチョムキン 5 闇慈・梅喧 防御係数 ※低ければ低いほど受けるダメージが少なくなる。 ※数値は受けるダメージの軽減量、または増加量(EX:1.00なら増減無し、0.87なら元々のダメージの0.87倍しか受けない。1.30なら元々のダメージの1.3倍のダメージを受ける。) 0.87 ポチョムキン 0.89 ロボカイ・アバ 0.96 聖騎士団ソル・スレイヤー 1.00 ソル・ファウスト・ジョニー・テスタメント・ザッパ 1.03 カイ 1.06 メイ・エディ・紗夢・アクセル・闇慈・ヴェノム・イノ 1.07 ブリジット 1.15 ディズィー 1.18 梅喧 1.21 ミリア 1.30 チップ 気絶上限値(気絶値) ※各攻撃には気絶値が設定されており、その蓄積された数値がキャラごとに設定されている上限値を超えると気絶する。 ※上限値が低ければ低いほど気絶しやすい。 ※カウンターヒットの場合は気絶値が2倍になる。 50 チップ・ディズィー 55 ミリア・梅喧・イノ・ブリジット 60 ソル・カイ・エディ・アクセル・ヴェノム・ザッパ・聖騎士団ソル 65 ファウスト・紗夢・闇慈・テスタメント 70 メイ・ジョニー・スレイヤー 80 ポチョムキン・ロボカイ・アバ GB防御力 ※基本は1.00で、数値が高ければ高いほどGBが溜まりやすい。少なければ少ないほど溜まりにくい。 0.8125 ファウスト 0.875 ジョニー・ディズィー・スレイヤー 1.00 ソル・カイ・メイ・エディ・ポチョムキン・梅喧・紗夢・アクセル・ヴェノム・テスタメント・イノ・ザッパ・ブリジット・アバ・聖騎士団ソル 1.125 チップ 1.25 ミリア・闇慈・ロボカイ GB回復速度 ※ガードバランスの自然の減りの速度。早ければ早いほど通常に戻りやすい。遅ければ遅いほど通常に戻りづらい。 早い ポチョムキン 遅い ミリア・ファウスト・闇慈・テスタメント・ディズィー 普通 その他全員
https://w.atwiki.jp/digimonstory/pages/9.html
データもり 最初に選べる3体のデジモンとその進化形は、自分が選んだ種類のみの出現となる クリア後に、ゴール地点にワープゾーンが現れない ランダム出現の可能性のあるデジモン 出現デジモン レベル 種族EXP ドロップアイテム bit エサ 備考 コロモン 3 龍3 HPチップS ツノモン 3 獣3 10 5 タネモン 3 虫草木3 HPチップS 10 5 ポヨモン 3 水3 10 5 ベタモン 5 水5 19 5 ゴブリモン 6 獣6 HPチップS 23 5 このマップクリア後 出現デジモン レベル 種族EXP ドロップアイテム bit エサ 備考 アグモン 9 竜10 MPチップS 37 10 ガブモン 10 獣10 MPチップS 42 10 パルモン 10 虫草木12 MPチップS 42 10 オーガモン 7 獣22 60 15
https://w.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/42.html
以前のデータは隠れています。 編集モードで見れます。
https://w.atwiki.jp/impcsuz/pages/13.html
各種データ系 アイドレスに関する図鑑や辞書などなど、データ系へのリンクです。 ※なお華さん管理のアイテム図鑑(http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/52.html)は携帯可とありますが、現状携帯からでは容量重くてエラー出ました。 アイドレス国民番号保管所(携帯用軽量版) [やひろさん/ナニワアームズ商藩国] i=dress pictnavi(技族さん用ブックマーク集) [S×Hさん/ビギナーズ王国] "文殊" アイドレス統合データベース [管理:越前藩国] 未取得ACE一覧表 (テーブルタグ使用) [管理:akiharu国] 職4アイドレス一覧 [管理:鍋の国] イグドラシル大全 (テーブルタグ使用) ⇒ pc2m経由 [管理:FEG] アイドレスWiki アイドレスQAデータベース (pc2m経由) ACEアイドレスまとめ [川流鐘音さん/世界忍者国] NPC藩国まとめ [管理:無名騎士藩国] 判明アイドレスコメント事典 [龍鍋ユウさん/鍋の国] アイテム所持者一覧 [藤村 早紀乃さん/鍋の国] アイドレス取得ルール [クレール@るしにゃん王国]
https://w.atwiki.jp/gensouroku/pages/54.html
編集用のデータ置き場
https://w.atwiki.jp/haiyorukonnton/pages/26.html
カードは一段階進化、N、N+、R、R+、SR、SR+ 進化後のカードデータに関しては各カードのページを参照してください。SR+MAXステータス値はレベルMAX同士の合成値となります カードステータスは元カードのLvによらず進化させるとそれぞれから10%引き継ぎ。 最大レベル N 20 N+ 30 R 40 R+ 50 SR 60 SR+ 70 レベルMAXステータスは素ステータスの2~2.2倍くらい(検証中) スキルについてはまだわからない 現在カードの種類は強化カードあわせて221種類ぐらい(検証中)(2012年12月) カードステータス値には独自に計算した値をいれてあるものもあります200ほどの誤差がある場合がありますので注意してください グー レアリティ カード名 Lv.1 攻/守 コスト 売却価格 N 見上げる真尋 120/130 100 R (名探偵)ニャル子 2910/2890 15 4000 R 人形で返事をするニャル子 1990/2710 15 500 R (浴衣でデート)ニャル子 3120/3100 15 500 HR はしゃぐグタタン 3450/4460 19 750 SR (ぐりぐり)ニャル子 2560/3570 2000 パー レアリティ カード名 Lv.1 攻/守 コスト 売却価格 R ルルイエを指すニャル子 4100/2190 500 SR [ご機嫌]グタタン 3900/2410 2000 SR 手作りチョコグタタン -/- 23 - SR ラブチョコレートニャル子 -/- 22 - SR Xoth開発担当ルーヒー -/- 23 - チョキ レアリティ カード名 Lv.1 攻/守 コスト 売却価格 R (満面の笑み)ニャル子 1800/1710 500 SR (正気度0)ニャル子 3600/3510 18 2000
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/431.html
マップデータ 戦場となる各マップの特徴や、簡易的な見取り図。 河川敷のある町 このマップが登場するミッション:03、10、13、19、28、42、48、52、59、78 倉庫のある湾岸 このマップが登場するミッション:09、18、37、40、57、77、79 高層ビル街 このマップが登場するミッション:04、07、12、16、36、39、50、55、61、66、68、89 親水公園沿い街 このマップが登場するミッション:08、11、15、35、43、46、47、58、64、70、72、80、84 坂のあるビル街 このマップが登場するミッション:01、02、05、23、26、45、54、62、83、85、94 平原 このマップが登場するミッション:30 山岳1 このマップが登場するミッション:63、65、74 山岳2 このマップが登場するミッション:29、44、49、51、69、73 海岸 このマップが登場するミッション:14、25、27、88、92 地下エリア このマップが登場するミッション:06、21、31、33 山道 このマップが登場するミッション:20、24、60、67、81、91 谷 このマップが登場するミッション:17、41、53、71、87 クレーター このマップが登場するミッション:82 洞窟 このマップが登場するミッション:22、32、34 地下の蜂の巣 このマップが登場するミッション:75、76 廃墟の町 このマップが登場するミッション:38、56、86、90、93
https://w.atwiki.jp/fi_summon/pages/15.html
トップページ 召喚データ 召喚雑記 編集雑記 PCデータ置き場 リンクページ コメントフォーム PCデータ置き場 特にまだ何もないよ。 メニューページで#nomenu()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。
https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/33.html
兵種データ ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 戦士 40 8 2 ジャガー戦士 40 8 2 マオリの戦士 40 8 2 蛮人 20 8 2 弓兵 40 5 7 2 投槍兵 36 5 7 2 バビロニア弓兵 40 7 9 2 投石兵 40 4 7 2 蛮族弓兵 40 4 7 2 戦車弓兵 56 6 10 4 馬 重装チャリオット兵 56 6 10 5 弓騎兵 56 6 10 4 軍用象 70 9 11 3 手斧 56 9 9 2 斥候 25 5 2 先導者 45 8 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 剣士 75 14 2 鉄 レギオン 75 17 2 鉄 モホーク族の戦士 75 14 2 クリスの使い手 75 14 2 鉄 蛮族剣士 75 14 2 槍兵 56 11 2 重装歩兵 56 13 2 不死隊 56 12 2 ピクト戦士 56 11 2 破城槌 75 10 2 蛮族槍兵 56 11 2 戦闘弓射手 75 7 11 2 騎兵 75 12 4 馬 ヘタイロイ 75 14 5 馬 カタフラクト 75 15 3 馬 マルミミゾウ 75 14 3 蛮族騎兵 75 12 4 カタパルト 75 7 8 2 投石機 75 8 10 2 攻城塔 75 12 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 長剣士 120 21 2 鉄 侍 120 21 2 鉄 バーサーカー 120 21 3 鉄 長槍兵 90 16 2 ランツクネヒト 45 16 2 インピ 90 16 2 弩兵 120 13 18 2 連弩兵 120 13 14 2 長弓兵 120 13 18 2 ラクダ弓兵 120 17 21 4 馬 ケシク 120 15 16 4 馬 騎士 120 20 4 馬 イスラム騎兵隊 110 20 4 馬 ナレースワンの象 120 25 3 コンキスタドール 135 20 4 馬 トレビュシェット 120 12 14 2 火車 120 11 26 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 マスケット兵 150 24 2 テルシオ 160 26 2 イェニチェリ 150 24 2 ミニットマン 150 24 2 銃士隊 150 28 2 カノン砲 185 14 20 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 ライフル兵 225 34 2 マハール・セファリ 200 34 2 ノルウェーのスキー歩兵 225 34 2 カロライン 225 34 2 槍騎兵 185 25 4 馬 スィパーヒー 185 25 5 馬 ハッカペル 185 25 4 馬 フサリア 185 28 5 馬 ガトリング砲 225 30 30 2 騎兵隊 225 34 4 馬 コサック騎馬兵 225 34 4 馬 軽騎兵 225 34 4 馬 コマンチ騎兵 200 34 4 馬 ベルベル人の騎兵 225 34 4 馬 大砲 250 21 28 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 マシンガン 350 60 60 2 バズーカ 375 85 85 2
https://w.atwiki.jp/whiteclothes/pages/43.html
セーブデータ位置 このゲームはSteamクラウドファイルに対応していないため、クラウド上にセーブデータが保存されない。 そのため、製品版がリリースされる前にPCの故障などでセーブデータが回収できなくなると、first版終了地点から続きが遊べなくなってしまう。 現在、製品版は2025年にリリース予定と期間が空く予定。 ゲームをクリアした場合、セーブデータを回収し、Onedriveのようなクラウドサーバーに保管しておくことを強く推奨する。 保存位置 C \ユーザー\ユーザー名\AppData\LocalLow の中に、Mokotomuku77というフォルダと、MokomuGameというフォルダの2つがある。 どちらがどのような働きをしているかは不明だが、二つのフォルダを保管しておくのが良いだろう。 AppDataフォルダの開き方がわからない場合、各々で検索して欲しい。